AR-приложения и WebAR
для рекламы, книг и выставок — от идеи до публикации

Дополненная реальность — AR-контент повышает вовлечённость и время контакта с продуктом
Что такое AR
Дополненная реальность (Augmented Reality, AR) представляет собой интеграцию цифровой информации с окружающей средой пользователя в режиме реального времени. В отличие от виртуальной реальности, которая создает совершенно искусственную среду для восприятия данных, дополненная реальность использует существующее пространство вокруг пользователя и накладывает поверх него новую информацию. На сегодняшний день данная технология активно используется в сфере обеспечения общественной безопасности, здравоохранении, туризме, маркетинге, а также во многих других отраслях промышленности. Для пользователя самым доступным источником дополненной реальности являются персональные мобильные устройства — смартфоны и планшеты.
Реклама
Объекты дополненной реальности на страницах журналов, газет, календарей и буклетов сделает рекламу уникальной
Подарок
Дополненная реальность превращает обычную картину или игрушку в яркий запоминающийся подарок для детей и взрослых
Образование
Учебные пособия, построенные на основе дополненной реальности, повышают наглядность и эффективность процесса обучения
Мероприятия
Билеты и приглашения в качестве маркеров позволят рассказать об интересных фактах мероприятия и привлечь внимание аудитории уникальным способом
Туризм
Дополненная реальность открывает перед путешественником новые сведения о ближайших достопримечательностях и помогает переводить текст с иностранных языков
Архитектура
AR может помочь в визуализации строительных проектов на базе двухмерных чертежей и послужит заменой замену стандартному макету будущего проекта за стеклом в офисе продаж
Представление и реализация проектов с дополненной реальности может быть выполнена различными путями. Одним из самых распространенных путей является процесс считывания и анализа камерой мобильного устройства специально заданной метки, в результате чего на экран выводится связанная с данной меткой трехмерная модель. Примерами полезного использования данной технологии являются приложения, позволяющие просмотреть содержимое упаковки с товаром без необходимости ее вскрытия, интерактивные инструкции для знакомства с возможностями продукта, которые помогают продвижению товара на конкурентном рынке и способствуют росту покупательского спроса. Приложения на основе дополненной реальности позволяют «оживить» статические изображения с помощью наложения видеоролика, изображения или звукового эффекта. Таким образом, открывается возможность преподнести необычный сюрприз близким людям. Это может быть предварительно записанное поздравление, изображение подарка при наведении камеры мобильного устройства на открытку или запутанный квест с поиском необходимого объекта-метки.
Примеры работ
Собственные проекты
AppAR Chat — AI AR ChatBot позволяет начать общение с чат-ботом в нескольких режимах: дополненная реальность, 3д-аватар и классический чат. Основным преимуществом приложения является возможность голосового общения с ботом.
Что можно сделать с AppAR Chat:
— Поговорить о ваших увлечениях.
— Написать интересную историю в любом формате и жанре.
— Перевести текст с иностранного языка.
— И многое другое, все зависит только от фантазии 🙂

- Удобное управление масштабом видеоролика и его позиционированием
- 2 режима работы приложения – горизонтальные и вертикальные поверхности
- 3 варианта отображения видео (телевизор, экран и без рамки)
- Поддержка вертикального видео
- Функция выбора соотношения сторон видео (1:1, 4:3, 16:9, 16:10)
- Кнопки, позволяющие поделиться фото и видео
- Выбор любых изображений из галереи для их использования в качестве маски
- Удобное управление изображением в дополненной реальности с помощью функций перемещения, вращения и изменения размера
- Функция изменения прозрачности маски
- Запись видео без интерфейса
- Просмотр последнего записанного видеоролика
- Отправка видео друзьям
- Вращение текста в любом направлении
- Широкая цветовая палитра
- Виртуальная лампа для настройки подсветки текста
- 5 разных шрифтов
- создавайте и снимайте на камеру ОГРОМНЫЕ и по-настоящему г л у б о к и е надписи где угодно!
*доступна 32-разрядная версия приложения для android-устройств (с поддержкой ARCore)
- Признаки подлинности, контролируемые на просвет
- Признаки подлинности, контролируемые с использованием х8-х10 лупы
- Признаки подлинности, контролируемые при изменении угла зрения
- Признаки подлинности, контролируемые на ощупь (повышенный рельеф)
Проекты для издательства Редколлегия
Приложения в данном разделе разработаны в тесном сотрудничестве с командой из издательства Редколлегия (Origami Books),
которые занимаются выпуском самих книг, а также разработкой дизайна интерфейса.
Мобильное приложение, разработанное как цифровое дополнение к юбилейной книге «ЦКБА 75 лет. История. Достижения. Люди», посвящённой деятельности Центральное конструкторское бюро автоматики.
Приложение расширяет содержание печатного издания за счёт мультимедийного и интерактивного контента. Пользователи получают возможность посмотреть видеоматериалы с производственных площадок предприятия, прослушать обращение генерального директора, а также ознакомиться с трёхмерными моделями ключевых разработок ЦКБА.
Цифровой формат позволяет наглядно показать сложные технические изделия и производственные процессы, дополняя историческую часть книги визуальным и интерактивным опытом. Проект объединяет печатную и цифровую среды, превращая юбилейное издание в современный мультимедийный продукт, ориентированный на вовлечение и более глубокое погружение в историю и достижения предприятия.
Интерактивный проект для книги «А-100. Всегда на шаг впереди», созданной к 30-летнему юбилею Группа компаний А-100.
Мобильное приложение выступает цифровым дополнением к печатному изданию и расширяет его содержание за счёт мультимедийных материалов. При помощи приложения читатели получают доступ к видеопрезентациям ключевых и наиболее знаковых проектов компании.
Проект позволяет в интерактивном формате познакомиться с развитием современной жилой застройки в Беларуси, концепциями комфортной городской среды, образовательными и семейными пространствами, а также с флагманскими инициативами компании. Видео-контент органично дополняет печатный материал и помогает глубже раскрыть идеи, стоящие за проектами А-100.
Решение объединяет книгу и цифровую среду, превращая юбилейное издание в мультимедийный продукт и усиливая вовлечение аудитории за счёт сочетания печатного и интерактивного форматов.
Мобильное приложение разработано для читателей книги “Пять лет. Музыка в сердце столицы”, посвященной 5-летию Московского концертного зала “Зарядье”.
Приложение дополняет книгу видеороликами, в которых известные музыканты поздравляют Зал Зарядье с 5-летним юбилеем. Видео можно посмотреть как в режиме дополненной реальности, наведя камеру смартфона на изображение в книге, так и без использования печатного издания.
Мобильное приложение служит дополнением к книге «На Каспийской волне», посвященной 20-летней деятельности ТОО «ТенизСервис».
В приложении вы найдете видеопрезентации объектов береговой инфраструктуры «ТенизСервис», а также видеоролики, освещающие корпоративные мероприятия компании. Все видео можно посмотреть как в режиме дополненной реальности, наведя камеру смартфона на изображение в книге, так и без использования печатного издания.

Мобильное приложение разработано для читателей книги «Город Л!», посвященной 155-летнему юбилею городского округа Лабытнанги в Ямало-Ненецком автономном округе.
Приложение содержит дополнительные материалы о жизни города, которые доступны как внутри самого приложения, так и при наведении камеры на изображение в книге.
С помощью этого приложения вы можете:
· Ознакомиться на карте с достопримечательностями Лабытнанги
· Увидеть городские арт-объекты в режиме 3D
· Посетить страницу с видеообращением Главы гороа
· Посмотреть познавательные видеоролики и кадры городской жизни
Приложение разработано для книги «Ту. Первые 100», приуроченной к 100-летнему юбилею конструкторского бюро Туполева. Книга посвящена истории легендарного КБ и развитию самолетостроения в России.
С помощью приложения вы можете:
• подробно рассмотреть 3D-модели некоторых типов самолетов Ту,
• посмотреть уникальные видеокадры о самолетах Туполева и рабочие сюжеты из жизни конструкторского бюро.
Приложение оснащено технологией дополненной реальности и содержит визуальный контент, связанный с описанием в книге. Для активации необходимо запустить программу и направить камеру мобильного устройства на изображение в книге, помеченное специальной пиктограммой.
Приложение разработано для книги «Небо начинается с земли», приуроченной к 15-летнему юбилею Федерального казенного предприятия «Аэропорты Севера». Книга посвящена теме малой гражданской авиации и рассказывает о том, как устроена сеть малых аэропортов Якутии и Магаданской области.
Приложение оснащено технологией дополненной реальности и позволяет просматривать видеокадры и графический контент, связанный с описанием в книге. Для их активации необходимо запустить программу и направить камеру мобильного устройства на изображение в книге, помеченное красной пиктограммой.
С помощью приложения «Аэропорты Севера. 15 лет» пользователь может:
• познакомиться с описанием 30 аэропортов и 3 авиаплощадок Якутии и Магаданской области при помощи интерактивной карты;
• посмотреть видеокадры о повседневной работе аэропортовых служб;
• посетить страницу с видеопоздравлением в дополненной реальности.
Приложение разработано для подарочной книги «ЕСТЬ СИГНАЛ!». Издание приурочено к 50-летию Ставропольского радиозавода «Сигнал». Программа оснащена технологией дополненной реальности и позволяет просматривать видео- и графический контент, связанный с описанием в книге.
С помощью приложения читатель сможет:
• посмотреть видеоролики, посвященные производственному процессу и юбилею радиозавода,
• познакомиться с партнерами и историей радиозавода,
• узнать о многочисленных наградах сотрудников предприятия,
• посетить страницу с отзывами в дополненной реальности.
К вековому юбилею Всероссийского теплотехнического института были разработаны программы для сенсорного киоска и мобильных устройств, содержащие информацию об основных научных достижениях и ключевых проектах учреждения. С помощью приложения «100 лет ВТИ» пользователь может ознакомиться с выдающимися учеными ВТИ и всеми действующими сотрудниками лабораторий, а также пройти, посвященную институту викторину.


Приложение разработано для подарочной книги «Дальгипротранс — 85 лет. Территория проектирования: от замысла до строительства». Издание приурочено к 85-летию АО «Дальгипротранс» — крупнейшего на Дальнем Востоке проектно-изыскательского института. Программа оснащена технологией дополненной реальности и позволяет просматривать трехмерную графику и видеокадры, связанные с описанием в книге.
Читатель сможет посмотреть видео с аэросъемкой объектов проектирования Дальгипротранса, познакомиться с рабочими буднями сотрудников института и увидеть трехмерные модели реализованных проектов. Особенностью приложения является функция воспроизведения большей части видеороликов с сервера заказчика.
- посмотреть видеоинтервью сотрудников и ветеранов компании, в которых они делятся личными впечатлениями о профессии энергетика;
- ознакомиться с интерактивной картой энергокольца Санкт-Петербурга.
- Познакомиться с историей подстанций московской скорой помощи на интерактивной карте, а также увидеть фотографию коллектива каждого из подразделений
- Посмотреть уникальные исторические видеокадры о работе скорой помощи в разные периоды XX века
- Посетить страницу видеопоздравлений в дополненной реальности
Коммерческие проекты
По заказу компании ТД «Цитадель» разработан WebAR-проект для интерактивного представления правил профилактики вирусных заболеваний (COVID-19) в соответствии с требованиями Роспотребнадзора.
По QR-коду пользователь переходит на веб-страницу, где в браузере запускается дополненная реальность. После выбора плоскости на поверхности отображается анимированный трёхмерный персонаж и видеоролики с демонстрацией правильного использования медицинской маски, обработки рук и соблюдения дистанции.
Далее проект предлагает интерактивную AR-игру, в которой пользователь ловит предметы и набирает очки за успешные действия. Проект объединяет WebAR-технологии, анимацию и геймификацию, создавая вовлекающий интерактивный формат взаимодействия с пользователем.
По заказу дизайн-студии Космос реализован WebAR-проект для печатного буклета Газпромбанк.
В рамках проекта при наведении камеры смартфона на обложку и внутренние страницы буклета прямо в браузере запускались анимированные видеоролики. Решение не требует установки мобильных приложений — взаимодействие происходит через WebAR, что делает опыт максимально доступным для широкой аудитории.
Основной задачей проекта было «оживить» печатный носитель и усилить вовлечение пользователя за счёт анимации, динамики и эффекта дополненной реальности, сохранив при этом простоту запуска и стабильную работу на мобильных устройствах.

Для художника Молдаванова Александра было разработано и опубликовано мобильное приложение MAARS. Приложение призвано дополнить картины художника виртуальными спецэффектами и дать по ним дополнительную информацию. Презентация приложения состоялось на выставке современного искусства ART RUSSIA.
Мобильное приложение Solid Card поможет владельцу карты Солид Банка узнать расположение офисов и контактную информацию. Для этого необходимо только направить камеру смартфона на банковскую карту. В качестве дополнительных функций приложение позволяет посетить сайт интернет-банка, позвонить на горячую линию связаться с чат-ботом в WhatsApp, а также посмотреть несколько видеороликов о банке с использованием дополненной реальности.
В Лондоне состоялась торжественная церемония запуска тематического поезда, олицетворяющего достижения России – «Сердце России». Мероприятие приурочено к перекрестному году науки и образования России и Великобритании. Для проекта было разработано мобильное приложение The Heart of Russia (2:16), которое поможет раздвинуть границы экспозиции с помощью справочной информации, сгруппированной по следующим разделам: русская наука, русская литература, русский балет, русское кино, русская архитектура, русский космос и русское искусство. С использованием технологии дополненной реальности посетители лондонского метро могут рассмотреть внешнее оформление тематических вагонов. Для этого необходимо запустить приложение и навести камеру мобильного устройства на любой из посвященных экспозиции стендов, расположенных на станциях метро.
WebAR
WebAR запускается прямо в браузере — без App Store и Google Play. Обычно достаточно QR-кода и смартфона. Наиболее удобным способом перехода на веб-страницу с дополненной реальностью является вариант сканирования мобильным устройством qr-кода, который в свою очередь является дополнительно ar-меткой. Для примера Вы можете попробовать просмотреть видеоролик в дополненной реальности с помощью qr-кода в правой части экрана.

Использование заранее заданных меток для воспроизведения эффекта дополненной реальности является не обязательным требованием. Так, пользователь может самостоятельно определять необходимые поверхности на которые в дальнейшем будет накладывается слой дополненной реальности. В левой части страницы представлена трехмерная модель спинозавра, которую можно посмотреть в дополненной реальности (размеры модели регулируются). Для этого необходимо открыть эту страницу в браузере Safari на iOS или Firefox/Chrome на Android-устройстве (с поддержкой технологии ARCore) и нажать на кнопку 👋 AR режим, расположенную рядом с моделью динозавра.
ARKit и ARCore
Наборы средств для разработки приложений с использованием дополненной реальности Apple ARKit и Google ARCore позволяют воплощать в жизнь самые оригинальные идеи без поиска специальных меток. С помощью камеры и датчиков движения мобильные устройства находят ровные горизонтальные или вертикальные поверхности, а также определяют уровень освещенности. На основе полученной информации смартфон (планшет) создает представление об окружающем мире в виде координат поверхностей, что позволяет камере мобильного устройства «не потерять» виртуальный объект даже если отойти от него на значительное расстояние. Эти технологии открывают возможность создавать AR-сцены без маркеров: устройство распознаёт поверхности и освещение.
Другие проекты
Игра Mexican Chicken Fight, разработанная по заказу издателя мобильных игр Gamez.monster, представляет собой двухмерный файтинг. Игроку предлагается коллекционировать и прокачивать персонажей, участвуя в петушиных боях. Сражения проводятся с помощью трех типов суперударов и обычных атак, основанных на свайпах по экрану мобильного устройства. Бонусы могут усилить игрока или ослабить его оппонента, а встроенные покупки, помимо влияния на игровой прогресс, позволяют моментально восстановить персонажа после неудачного боя.
Проект разрабатывался в течение четырех месяцев и был доведен до состояния полностью играбельной беты со всеми механиками и шестью уровнями. За интерфейс и дизайн персонажей отвечала команда художников со стороны издательства.



Обо мне
Здравствуйте! Меня зовут Кананэу Дмитрий и я уже более 15 лет профессионально занимаюсь IT-аутсорсингом. Защитив кандидатскую диссертационную работу в области IT-аутсорсинга, я нашел интересный вид деятельности — исследование возможностей применения технологии дополненной реальности. Стремительное развитие информационных технологий требует появления новых интерфейсов взаимодействия с окружающим миром, что открывает большие перспективы для развития компьютерного зрения. В настоящее время в качестве индивидуального предпринимателя разрабатываю мобильные ar-приложения на базе iOS и Android на заказ.
Контактная информация

Порядок формирования стоимости разработки приложения
Перед договором по ТЗ составлю смету. Час разработки — 2000–3000 ₽ (зависит от типа задач).
Для публикации приложения на аккаунте заказчика требуется дополнительное приобретение лицензии разработчика Google (25$) и Apple (12240 руб. для юр. лица и 99$ ежегодно). Для создания трехмерных моделей и их анимации я сотрудничаю с высококвалифицированными студиями. Стоимость и сроки создания графики рассчитываются отдельно в зависимости от технического задания.
Реквизиты
ИП Кананэу Дмитрий Сергеевич
ОГРНИП 317470400020053
ИНН 470316522440
р/с 40802810800000106291 в АО «ТИНЬКОФФ БАНК»
БИК 044525974 к/с 30101810145250000974





